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巫师霍特 – Wizard Hult

Wizard Hult》是我们花了不少精力摸索出来的一款结合物理和跳台玩法的游戏,不知不觉就把一款原本策划很简单的游戏给弄复杂了,付出的代价就是这游戏花了不少时间,所以我们也是抱着忐忑的心情来看玩家的反映,说实话我也挺希望能有续集来讲接下来的故事,当然前提是大多数玩家能接受并喜欢这款游戏,以及国内某著名小游戏网站兼破解团队放条生路给国内处在窘境的小游戏开发者们,别一夜就……

关于游戏
游戏中一切谜题的通路都需要你用砖块来搭建,然而这个搭建的方法是不唯一的,你完全可以按照自己的喜好和想法来设计自己的通关路线。
只要动用创意,还可以创造出各种新颖的游戏方式——你尝试过搭建一个跷跷板然后把自己弹起来的玩法吗?你考虑过原地起跳脚下垫高的垂直上升方式吗?……因为系统是开放的,所以玩家的游戏方式也是千变万化的。

其次:砖块不仅仅是搭建平台的道具,它同时也是武器和防御手段。用砖块砸死怪物,用砖块挡住炮弹的攻击,用砖块盖住致命的尖刺和岩浆……所有这一切,你所需要和所拥有的的只是砖块

希望大家能喜欢我们这款新作,并欢迎任何的批评和建议! 继续阅读

旋转空间玩家关卡包 – Rotate&Roll Players Pack

RR(旋转空间)在推出后受欢迎程度超过了我的预期,两千多万的浏览量简直不敢想象。用内置的关卡编辑器设计关卡的玩家也有不少,所以我们决定从各大网站中搜集这些关卡整合出一个旋转空间玩家关卡包(RRPP),来让这款游戏继续发挥它的余热,以及……弥补我们在WH上赞助离预期差距太大的一些损失(哭)。玩家设计的关卡相当富有创意虽然难度比起RR来的要高但是让自己多次挑战分数的欲望却更强烈了。其实在测试这些关卡的时候我们才发现RR的可创造性还是很大,开发续作也能更好的发挥这种特色玩法的潜力(到现在已经发现了2款玩法山寨RR的游戏)。

另外说一下,RR2的开发已经在进行之中了。
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